研究]深度研究:敌法师的攻速究竟有多快

5月 5, 2022 资讯中心

首先说一下魔兽争霸3中攻击速度的基础知识。其实在WE(魔兽争霸地图编辑器)里,是无法直接定义某一单位的攻击速度的,而是通过攻击间隔的形式来定义。比如,DOTA中大部分英雄的的攻击间隔都是1.7,也就是当他们。所以,DOTA中大部分英雄的初始攻击速度约为0.59,也就是每秒攻击0.59次。

接下来说一下所谓的攻速上限,在冰封王座中,单位的攻速上限为初始攻速的5倍,也就是最多增加400%的攻速,但每秒的攻击次数不能超过45.46次,或者说最低的攻击间隔为0.022秒。计算攻击速度的公式如下:实际攻速 = 基础攻速 × (1 + 攻速加成),DOTA中大部分英雄的的初始攻击间隔都为1.7,根据公式可以计算出他们的最低攻击间隔为0.34(极限攻速为2.94),远远大于0.022这个内置的极限,也就是说DOTA中的英雄是可以达到他们各自的极限攻击速度的。

敌法师的初始攻击间隔为1.35,根据前面的公式我们可以推算出敌法师的最低攻击间隔为0.27,极限攻速为3.7,看似比其他英雄的2.94多不了多少,大约每1.3秒多一次攻击,但是初始攻击间隔为1.7的英雄要达到0.27的最低攻击间隔,需要529%的攻速加成(尽管这是不可能的,因为它超过了400%这个内置上限),而敌法师只需要400%的攻速加成就可以做到。

我们来计算一下最优的情况,也就是神装25级敌法师的攻击速度究竟比“1.7们”快了多少。以合理出装为前提,敌法师拥有最高的攻击速度只能如此了(见下图):

在这种情况下,除了由敏捷增加的165%的攻击速度(装备增加的敏捷也算在此),还有幻影斧的15%,强袭装甲的55%,蝴蝶的30%,金箍棒的15%,合计攻速加成为280%,那么最低攻击间隔也就约等于0.36。而如果敌法师的初始攻击间隔为1.7的话,他达到最低攻击间隔则需要大约372%的攻速加成,也就是说1.35的初始攻击间隔此时为敌法师提供了92点攻击速度(一个振奋宝石为55点,大家可以比较)!